秒技能能却,并获得1点恶魔之力,伊利丹每损失1%的生命值获得1点恶魔之力,每击杀一个单位后获得10点恶魔之力,每击杀一名敌方英雄后获得50点恶魔之力。
恶魔之力可以强化伊利丹的基础技能,当伊利丹获得100点恶魔之力后他会变成恶魔形态,无视单位体积碰撞并获得10%的生命偷取。(在恶魔形态下使用技能只会消耗一半的恶魔之力。恶魔之力在脱离战斗五秒后以每秒10点的速度快速减少,)。
伊利丹向目标俯冲。造成50(+5/级)点物理伤害并翻越至目标另一侧。
死亡标记:提高俯冲的距离,并对俯冲目标进行的下一次普通攻击造成100%的额外伤害。
施放距离:400/500米
施法消耗:0/50/25恶魔之力
技能冷却:6秒
伊利丹冲向目标区域,对路径上的敌人造成 70(+10/级)的物理伤害,横扫打击每击中一名英雄,伊利丹的基础攻击力提高35% ,持续 4 秒。
献祭:如果伊利丹的恶魔之力在50点以上,则伊利丹会临时变成恶魔形态,横扫打击使得伊利丹点燃周围的目标,每秒造成13(+2.5/级)魔法伤害。(持续4秒)
施放距离:400*50
施法消耗:0/50/25恶魔之力
技能冷却:8秒
使用该技能后伊利丹可以恶魔的自觉,闪避敌人的普通攻击。持续2秒。
闪避时伊利丹会获得一个持续五秒,可以吸收75(+12.5/级)点伤害的暗影护盾。
第六感:如果伊利丹的恶魔之力在50点以上,伊利丹会临时变成恶魔形态,闪避激活时受到的伤害降低50%。
施法消耗:0/50/25
技能冷却:15秒
伊利丹冲向目标单位。碰撞后造成170(+20/级)点物理伤害并使目标眩晕一秒。
无处藏身:如果伊利丹的恶魔形态下会消耗全部的恶魔之力,无视距离的冲向目标。
施放距离:3000米
施法消耗:0/全部恶魔之力
技能冷却:60秒
英雄卡与传承英雄最大的不同就是获得英雄卡后就会获得四个技能,而在等级达到十级后就会获得终极技能。
英雄卡的技能不受装备加成,所以魔法系英雄卡的价值要远远的物理系,“风暴系”要高于“联盟系”和“幻想系”。
之所以如此说是因为英雄卡的技能虽然不受装备加成,但是提供的攻击力、攻击速度却不会消失。所以无论是物理系英雄还是魔法系英雄都会选择AD出装。
而魔法系英雄的技能的伤害、技能范围和效果一般要强于物理系,所以魔法系要高于物理系。
当然,一些拥有造成敌人最大生命值类技能、拥有造成自己物理攻击力百分比技能的英雄除外。
而“风暴系”高于“联盟系”和“幻想系”也是同样的道理,因为风暴系英雄的技能伤害一般要高于联盟系和幻想系,而幻想系的加成一般则要高于风暴系和联盟系。
所以风暴系英雄一般在低级时比联盟系英雄强,而幻想系在后期则要比风暴系更加给力,至于最后的联盟系因为加成和技能伤害都比较平均,所以在中期最强。
当然,万事无绝对,所谓哪个系的英雄强都是宏观的来说的,实际还是要看英雄的。(未完待续。)