“我的想法是做个三国类或者西游类的游戏,不是页游手游的那种为了氪金粗制滥造的垃圾游戏,是大型单机,我目前的倾向是做西游,因为三国类的很难和霓虹那边竞争。”徐昌隆说道。
“等一等,三国不是咱们的吗,关霓虹屁事?”爱过巫师再次上线。
“呃,这个就比较尴尬了,以前还有《三国群英传》和《傲世三国》这样的,后来,咱们这边实在做不下去,就只剩下网游了,除了名字,其实和三国没什么联系,只会一个劲的让你氪金。”徐昌隆摇头叹息。
归根究底,还是盗板,做出来之后,正版卖三万份,盗板可以卖三十万份。
你说尴尬不尴尬。
“所以,就都被歪果仁给做了?”林冬也觉得挺尴尬。
咱们自己家的文化,没能做到对外文化输出,结果被外面的人拿过去自己输出自己了。
“是的,这些年华夏的地位变高了,歪果资本也开始学习讨好国内市场,电影乱蹭咱们热度,搞出来类似《功夫之王》、《长城》什么的,还打算合拍西游两开花,各种大型游戏里头也有了越来越多的华夏元素,霓虹那边更是趴在华夏文化上吸的肚子鼓鼓囊囊,但是咱们自己,似乎只热衷于引导玩家氪金了,咱们这边的大厂……”诋毁的话,徐昌隆就不想说了。
不说林冬也懂,于是他立刻拍案说道:“不能再这样下去了!”
表演的有点浮夸,不太符合他春城影帝的身份,但俩游戏从业者也不是电影节评委,所以还是很轻易的就被鼓动了情绪。
李常威也附和着说道:“咱们得做出来咱们自己的三国游戏,不管有多大的困难,都要克服了这一关,不仅要做,还要做的比国外好才行。”
“呃……”徐昌隆不知道该说啥好了。
“对,投入不能少,画面要好,玩法要顶级,还有那个什么来着?”林冬和李常威一唱一和。
“还有用户体验!”李常威外号李用户,一天到晚把用户挂在嘴边,公司员工经常吐槽他这一点,不过猫厂的游戏用户都很喜欢。
这也是猫厂游戏在业界口碑一直很好的原因之一,另一个原因是氪金合理。
“我们要做单机游戏大厂,要对标国际第一流的游戏大厂,徐叔,一切都要靠你的河洛工作室了。”林老板慷慨激昂。
而徐昌隆看着这两个货,就像是在看煞笔一样。
国内的单机游戏早就死了。
早在十年前就已经死了。
经历了2002年开始的网游大潮,国产单机游戏迅速衰落,游戏制作人改行,转网游,纷纷离开了单机游戏的大坑。
2002年,华夏有397款单机游戏。
2003年,194款,打了个对折。
2004年,116款。
2005年,华夏新发售单机游戏数仅为35款。
此后的十年,华夏发售的单机游戏屈指可数,今年猫厂发售的《新金庸群侠传》在游戏玩家圈引爆全场。
都没怎么宣传,到处都是自发宣传的老玩家们。
大家纷纷都高呼,这是国产良心啊。
《新金庸群侠传》能赚一个亿,靠的是情怀,是猫厂法务部的重拳出击,其实法务部那边光是搜集证据打官司就花了几千万。
这个如果算进成本里的话,这款游戏其实赚不了多少钱。
徐昌隆没有想到这会让老板误以为这个市场很有潜力,... -->>
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