城堡是领地的核心建筑,也是自己将来要住的地方,所以当然要重点关注了。
城堡的样式可以选择,但是功能却是固定的,除了可以住人之外,还拥有强大的防御能力,以及出兵能力,功能非常强大。
纠结在三,楚歌最后选择了一个带有好几个尖顶塔楼的城堡,这个城堡高25米,主体建筑高15米,看起来非常像童话故事里的那种奇幻城堡。这也可以理解,毕竟马尔蒂斯所在的那个世界,也是一个奇幻世界嘛(虽然是非常低魔)。
这些农民的建造建筑物的速度相当快,事实上与其说是建造倒不如说是堆砌,这个建筑图纸的效果有一个非常神奇的功能,一旦确定要建造某个建筑了,一个建筑物的虚影就会出现在索要建造的位置上,只要把材料放上去,就这些材料就会自动变成建筑的一部分,所以之前建造那血民宅什么的,完全用不了十分钟就能建造起来,不过城堡建造起来就要慢得多了,一百个农民足足敲了以结果一上午的时间,城堡才算被建造了出来。
看着这拔地而起的仿佛凭空出现的雄伟城堡,楚歌心里那叫一个美啊,终于有了自己的基地了,这房子可比自己那公寓楼敞亮多了。
不过这玩意应该没问题吧,这一上午就给敲出来的城堡,总给人感觉有点不太靠谱的感觉,不会是豆腐渣工程吧?
他走过去用手拍了拍城堡的墙壁,很结实,感觉跟真正的石墙也没有什么区别。
好吧,看来自己是想多了,这系统出品必属精品啊。
迫不及待的,楚歌带着马尔蒂斯和艾利克斯走进了城堡的大门,一进门,却是一个巨大的门厅,红色的幔帐从大厅上方垂落下来,上面有着黑色乌鸦的图案,那是寒鸦城公爵的标志。
两条楼梯蜿蜒向上,楚歌一路走上去,边走边看,每一层都有许多空着的房间,各种用途,可惜都空无一人,而且也没有什么东西摆设,基本上就是一个巨大的空城堡。
一直走到城堡的顶楼,来到领主大厅里,这个领主大厅位于城堡最顶端的一个最大的塔楼里,四周开着一圈的窗户和阳台,站在顶楼的阳台上,朝着下方看去,周围的景色一览无余,果然这种高高在上的感觉就是爽啊。
楚歌在领主大厅里还找到了一个巨大的好像沙盘一样的东西,研究了一下楚歌才发现那其实却是一个操作界面,可以控制运作整个领地的建设,这样一来楚歌就不用现场指挥了。
整个领地的建筑物此时都清晰的呈现在沙盘上,那一百个农民正犹如迷你的小人一般辛勤的工作着,继续讲物资搬运到城堡和居民中心之中。
一旦物资被运到这两座建筑物中,资源就被整个领地系统给收取了,在沙盘旁边还有一些数字,此时正在不断的变化,正是被收入的物资数量。
哈哈,这操作界面还真是直观啊。
楚歌看了看整个领地的构造,很快就有了主意,他决定把整个领地分成功能不同的几个区域,第一个是居民区,主要用来放置民宅、居民中心,提供人口和制造农民。
第二个区域是军事区,主要用来建造各种军事建筑物,兵营、马厩、靶场、以及骑士团分部。
第三个区域为功能区,主要建造铁匠铺、酒馆、驿站、妓院——没错,公爵领地还可以建造妓院,在妓院里可以训练间谍和刺客这两种特殊单位,对于这个建筑物楚歌也有些无语。
不过虽然不太可能有人来逛,不过还是建造一个吧,说不定以后会需要间谍刺客的时候呢。
第四个区域,则是对外开放区,以后说不定会有外人到来,所以,为了避免被人看出这个基地的问题,还是要建造一些比较常用的正常建筑。
这四个区将被城墙所包围,所以接下来要建造的就是围墙了,有了这个操作界面最大的好处就是,视角更加直观,建造城墙的时候,也可以更加的美观,不会东拐西拐了。
楚歌用围墙将领地围了一个完美的四方形,在城墙四周各开了一个大门,四条石板通道通向领地的中心,而在领地的中心,便是城堡所在的位置了。
确定了接下来的建造顺序,然后楚歌就让那些农民就立刻开始忙活了起来。
看着那些小人,有的将物资往城堡里搬运,有的对着地面敲敲打打,一道道石墙、建筑物魔术般升起,还真有一种玩即时战略游戏的感觉。
兵营楚歌造了两个,骑兵训练场造了一个,靶场也造了一个,箭塔楚歌足足造了20个,这玩意可以自动射击,是非常好用的防御型建筑... -->>
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