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第61章 亡灵特工队(二合一章节)

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    冲冲冲!上上上!

    嗷呜嗷呜!

    在一阵阵呐喊声中,嘶吼声中,以及各种各样怪异而骇人的尖叫声中,第一波亡灵大军如潮水般涌向了城墙,当然,想要直接冲上城头是不可能的,它们全都挤在了城墙下面,足足有数千之多。

    这些亡灵基本上都是作为炮灰吸引火力的,全都是最低级的骷髅行尸之流。

    其中夹杂着少量的精锐的骷髅弓箭手,一接近城墙,骷髅弓箭手就开始朝着城墙上射箭了,而城墙之上的守军和冒险者们,自然也早就开始对着城墙下面倾泻火力了。

    由于下面的亡灵太过密集,几乎没有射孔的可能,而且因为声势骇人,吓的城头上的守军拼命的射箭施法。

    弓弩这玩意,冒险者几乎人手一个,就算是战士牧师之类的职业,往往包裹里也会放一件远程武器。

    这会顿时箭如雨下。

    不过很快,守军就发现,弓箭对亡灵的伤害似乎非常有限,无论是行尸类的亡灵,还是骷髅类的亡灵,都几乎不怎么怕弓箭,除非射中脑袋,否则基本上是不痛不痒的。

    真正能造成有效杀伤的,还是那些法师和牧师的法术,不过施法者的法术位置可都是很有限的,往往两三下就哑火了,没了法术位就只能退出战斗通过冥想才能恢复,或者用弓箭来射,所以仅仅干掉了两三千的炮灰亡灵,城头的火力就稀疏了下来。

    “都别费劲了,法术位省着点用,这些垃圾亡灵都是吸引火力的炮灰!”城头上有经验丰富的已经看出不对了。

    不过已经来不及了,大部分施法者的法术位都消耗的七七八八了,而亡灵大军自然不可能干挨打的。

    这个时候第二波攻击也开始了。

    安德鲁做的第一件事情,就是召唤阴云,覆盖了战场的上空。

    阳光虽然不可能杀死亡灵,但是却能够削弱亡灵的力量,尤其是那些鬼魂类的亡灵,十分惧怕阳光,但是只要阴云遮蔽了阳光,那就不一样了。

    安德鲁可是10级死灵法师,8级死神选民,足足有18级的施法者等级(相同类型的施法者等级可以叠加),最高可以使用九级魔法。

    此时安德鲁一出手,就是一个大招,

    7级魔法——黑暗无边!

    随着他举起了手中的白骨法杖,在他的上空出现了一个黑色的光球,光球不断的扩散,浓密的黑云犹如凭空出现的一样,在天空中旋转着,范围越来越大,缓缓的遮住了阳光,也给城头上那些防守的冒险者们带来了一丝隐晦。

    那些正在战斗的人类,忽然之间就觉得周围光线一暗,等他们一抬头的功夫,就发现一片黑暗天幕不知道什么时候已经遮蔽了太阳的光辉。

    紧接着,鬼魂就在这昏暗中纷纷飞上了城头,这些鬼魂之前一直虚弱的躲在后面,这会却发威了,恶鬼纷纷使出占据技能,试图控制城头的守军,使他们互相残杀,妖灵们纷纷使出诅咒技能,让守军身体疲惫,四肢虚弱,幽魂们则四处乱窜,在城头上释放出一片片黑暗之云,制造幻影和诡异的声音,将城头搅合的一片混乱。

    那些守军对着那些半透明的鬼魂徒劳的挥舞着刀剑,却根本砍不到任何东西,只有一些法师牧师的法术,才能造成一些伤害,然而因为他们之前消耗了太多的乏力,面对如此众多的鬼魂,根本没什么办法。

    然而鬼魂虽然使得守城的部队大乱,但是它们毕竟没有实体,无法造成有效的杀伤,这个时候,第三波部队也出动了。

    “投石机上!”

    随着奥德赛大帝一声令下,几十架投石机在城外被搭建了起来,要么怎么说是专业人士,这种攻城兵器,也只有奥德赛大帝的莱茵军团能玩的转了。

    他手下的亡灵虽然都是死人,但是干起活来却比活人还利索呢,而且完全不知疲倦,所以一早就打造了各种攻城器械,这会一字排开,和城头上的投石器,弩车对射了起来。

    然而这还不是全部的招数。

    “攻城车上!”

    二十几台巨大的工程车,缓缓的从大军中推了出来,靠近了城墙,这些攻城车都异常的高大,几乎跟城墙一样高,而且有一个巨大的斜面,犹如坡道一样,一旦攻城车的顶部靠近城墙,下面的亡灵就可以通过这个坡道直接冲上城头了。

    城头上的守军也发现了新的威胁,然而在鬼魂的干扰下根本无法形成有效的火力阻止。

    眼看着在上百个僵尸巨人,骸骨巨人的推动下,这些攻城车缓缓的靠近了城墙,立刻,等在城墙下面的亡灵,立刻犹如潮水般从攻城车的坡道上涌了上去。

    可惜攻城车的数量还是太少可,一个攻城车上的坡道一次最多能够容许三四个骷髅战士并肩而行,这样一来,往往只要几十个士兵就能守住一个攻城车的入口。

    那些垃圾亡灵炮灰,根本无法突破刀剑形成的防线。

    这个时候,就必须由精锐的高阶亡灵破开缺口了。

    “拉古斯,带着士兵们上!”

    奥德赛大帝又是一声令下,一个骷髅将军应声出列,带着一群骷髅勇士就朝着城头冲了上去。

    这些骷髅勇士都是由骷髅战士进阶而成,是骷髅系列怪物中的强者,一个个浑身都包裹在骨质的铠甲之中,手中拿着巨大的骨质装备,骨剑、骨盾、镰刀、战锤,一看就十分强悍。

    他们挤开了那些炮灰亡灵,朝着守住缺口的士兵冲了过去,很快,城头上就被冲出了几个缺口,随着缺口被打开,越来越多的亡灵冲上了城头,和守城士兵厮杀在了一起。

    而亡灵巫师安德鲁,也派出了自己的部队投入战斗。

    那些冒险者这会也急忙冲了上去应敌,不过他们表现的却并不是很积极,因为大家都知道,双方最强的boss肯定会在战斗的后期出场,而最好的掉落也只有那个时候才会出现,所以大家都在保留实力。

    亡灵这边的玩家也是一样,萧禹就基本上没有怎么出兵,他负责的这段城墙也有两台攻城车,但是只拍了几百个亡灵玩家,驱使着一些强拉来的炮灰装装样子而已,连城头都没攻上去。

    因为这一次攻城战,可不像以往的游戏里的攻城战,可以无限复活无限死的。

    这个游戏里的攻城战,是有战场人数限制的,玩家一旦死亡,就会被踢出战场,无法再加入,所以这一场战斗,无论是冒险者还是怪物,都是死一个少一个的。

    这样的一个游戏的设计,也是游戏公司为了避免玩家太过bug儿做出的改进,以往的很多剧情任务里,由于玩家太过无解,可以无限复活,不管多么强大的剧情boss或者英雄,往往最后都死在了无限围攻之下。

    而现在就不一样了,玩家虽然可以复活,但是在同一场剧情战役里,却只能出战一次,玩家们也不傻,这样的情况下自然不能随便送死了。

    所以双方的npc打的十分激烈,双方的玩家却都在保存实力。

    不过相对来说,还是亡灵玩家这边比较着急一些,更愿意花费力气,毕竟3个小时一到他们就没戏了。

    此时此刻,城头厮杀正在不断扩大,越来越多的士兵投入了战斗,双方都死伤惨重,然而从交换比上来看,虽然守军和亡灵的交换比基本上达到了1:5,但是真的一直打下去,显然还是吃亏的,毕竟亡灵的数量足足是守军的十几倍,不过守军却是有援军的,这却是一个致命点了。

    “王者再临大人,安德鲁大人问你为什么还没有攻上城头。”

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