而这就是斯蒂芬没有在继续引导【跃击】的关键原因,要不然的话,斯蒂芬宁愿愚蠢一下,也不想粘上那些恶心的东西。
当然,斯蒂芬也不是在落地之后,就准备追上那只boss,然后开始平a了,他在落地之后,就立马引导起了【闪现打击】,正如他在冲出来之前跟雅兰娜说的那样。
也就是说,从现在开始,才算是正是进入到了boss战当中,需要说明一下的是,现在的斯蒂芬的【闪现打击】已经有3级了,这代表着斯蒂芬的每一下【闪现打击】,都能造成133.2%的攻击伤害。
而且在打出了【闪现打击】的第一下攻击之后,斯蒂芬还会额外获得20%的攻击速度加成,而这额外提升的20%的攻速的作用,可是不容小觑的,毕竟‘攻击速度’这个属性的可影响域并不小。
当把视角拉回到斯蒂芬的身上之后,就能看到借助【闪现打击】的效果,突然出现在那只boss身后斯蒂芬,毫不留情的给它来了一下狠的,在那以后,斯蒂芬并没有急于进行大幅度的移动。
而是摆出了一副随时都可以进行机动的态势,一边进行着小幅度的往复位移,另一边则是在每一次小幅度的位移之后,就顺着位移时的那股蹬地的力量,在借由腰腹的放大之后,打出一记凶狠的平a。
直到斯蒂芬抡着那柄传奇双手剑,朝着那只boss打出了第三下平a之后,它才终于‘后知后觉’的转过了身体来,向着斯蒂芬引导起了魔力,不过这一次斯蒂芬却没有要躲开的意思。
虽然它作为一只boss,在引导某些技能的时候,所需要的时间是要远少于普通的职业者的,这是它们作为boss的那个传奇生物模板的作用,类似于那种优先级特别高的、可影响域特别大的增益状态。
所以说一旦那只boss开始引导魔力了,那么在跟它打近战的斯蒂芬,基本上就跑不了要吃上它的一发技能了,但在这个时候,斯蒂芬却一点也不慌,而是接着打出了第四记平a。
斯蒂芬之所以会这么做,并不是因为他破罐子破摔了…斯蒂芬的性格决定了,他永远不会在战斗之中出现破罐子破摔的情绪,所以让他能在马上就要被攻击到的时候,还能不为所动的就是其他的东西了。
这个‘东西’其实就是斯蒂芬刚刚打出去的第四下平a,而具体原因,则是那个名叫【无情(辅)】的辅助技能,其效果是让被辅助的技能,在打出了三次近战攻击之后,就触发一次【无情一击】。
而这个【无情一击】,不仅会提升那一次近战攻击的伤害,还会对被击中的怪物额外造成0.8秒的眩晕,虽然这个时间有些短暂,但这个效果还是特别给力的,尤其是在合适的时间。
就比如现在站在斯蒂芬面前的那只boss,它的那个技能原本都快要引导完成了,但在吃下了斯... -->>
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