而在这种‘腹背皆敌’的状态下,职业者是很难发挥出他们的全部实力来的,所以上面才会说‘哪怕是实力再强的职业者也会觉得难受’…毕竟没有个人能跟大自然作对。
虽然高塔里面的那个‘大自然’并不是真正的大自然,而是用魔力架构出来的,但真正的大自然该有的东西,它是一点也不少,所以完全可以将其当做是一个仿真的大自然。
所以为了以后不用面对那种‘开战弱三分’的情况,斯蒂芬打从一开始,就一直在跟雅兰娜锻炼野外生存能力,况且在掌握了野外生存的一些技能之后,也不是就只能用在高塔之中。
因为外面的世界,也是能够用得上这个能力的,毕竟‘狂化魔力区域’和高塔就只是职业者提升自己的地方,而不是职业者生活的地方…这样一来,野外生存的重要性其实是挺高的。
最起码是要高于一些不太重要的次要战斗技巧,不过这个能力并不是一时半会就能学会的,所以斯蒂芬就一直在潜移默化的教导雅兰娜,也就是在赶往副本激发点的路途当中,让雅兰娜一点一点的学。
不过有一说一,虽说花费上一定的时间去锻炼野外生存技巧,是一件必须要去做的事情,但要是花费的时间太长的话,也就没有那个必要了,毕竟时间成本也是成本,在这件事情上投入过大是会亏本的。
所以斯蒂芬就为他跟雅兰娜,徒步前往‘狂化魔力区域’所需要使用的时间,制定了一个上限,以决定是否需要徒步前往,而这个上限的时间是12个小时,特殊情况可以延长到不超过16个小时。
在花费时间低于12个小时的时候,斯蒂芬就觉得用时间来换取野外生存的经验是合理的,或者说是有的赚的,而在所需时间延长到了16个小时之后,这个‘买卖’就变得不赔不赚了。
而一旦时间再次延长,这个交换就是一件特别亏本的事情了,所以斯蒂芬就会直接放弃带着徒步前往‘狂化魔力区域’,转而使用传送卷轴,来直接到达副本的影响范围之外,然后在徒步走进去。
当然了,这种情况必然会很少,因为斯蒂芬和雅兰娜会去的地方,多半就是斯蒂芬提前计划好了的地方,而在斯蒂芬制定计划的时候,是会考虑到‘狂化魔力区域’。与他们的临时定居点之间的距离的。
斯蒂芬在考虑他跟雅兰娜在中级职业者的这个阶段当中,所需要前往的地点的时候,就考虑到了这一点,而‘乱石营地’就是因为在这方面比较优秀,最终才能博得了斯蒂芬的‘欢心’。
要知道,‘乱石营地’周边的那些‘狂化魔力区域’跟它之间的距离,最远的也不超过12个小时的步行路程,最近的一个副本距离‘乱石营地’仅仅只有8个小时的步行路程。
这一点还是特别吸引斯蒂芬的,而另外两个... -->>
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