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第二百三十一章 改革设想,猎杀升级(当日八千字)

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慎之前从西塔诺村采购回来的。

    每个人都分到了同样的食物,至于前线的食物则由考尔比带着狼骑一队送过去。

    这种分配制度看似公平,实则是一种最大的不公平。

    领地中每个人所做出的贡献都是不同的,但却能够享用一样的食物,不过宗慎也没有选择在食物上还要分个三五九等。

    因为这两种做法无论哪一种,都是对立矛盾产生的原因之一。

    就是因为如此,所以更需要尽快的让领地步入正轨。

    可惜冷库和澡堂那些建筑都因为缺少相应属性的符文而无法建造,这两个建筑都是实用性很高的建筑。

    冷库可以延长新鲜食材的保存时间,澡堂能够解决领民们现阶段的清洁问题。

    想到这里宗慎又向马莉尔补充了一个任务,让她从明天开始去【市场】中搜罗各种价格合适的符文材料。

    至于如何衡量收购价格,就需要她自己来观察总结【市场】中的行情来判断了,市场是最好的老师也是最好的定价者。

    该交代的事情全部交代完之后,宗慎也吃下了属于自己的那一份食物,这种简单制作的食物多少有些寡淡,不过宗慎却并不介意,对他而言,只要能够填饱肚子就行了。

    此时已经入夜了,宗慎对于今晚也有安排。

    等到探索队的战士们再休息一会儿以后,他就会开始今晚的夜间狩猎。

    清理领地和地穴前线周边的怪物,顺便升个级攒点儿积分。

    同时让法维德也积攒一些杀戮值,他自己也趁机多萃取一些力量。

    今天白天探索队只顾着给马莉尔升级了,并没有特意的帮助他们刷怪。

    不过即便如此他们也都积攒了一小半,晚上只要再杀一轮就差不多能集满了。

    到时候宗慎就能增加1点力量,法维德也能够直接消耗上限1000点的杀戮值,召唤出一头lv35级的地狱双头犬了。

    对于他们两个而言,外出猎杀怪物,只要杀到那就是赚到,杀的越多实力就越强。

    休息了一个小时之后,宗慎开始召集探索小队的战士们。

    同时为了增加猎杀效率,宗慎又喊来了狼骑一队。

    他们本就是作为机动队,时而在领地巡防,时而支援前线,时而协助外出探索,哪里需要他们就会忘哪里跑。

    剩下的21位狼骑兵则是固定轮流巡守领地。

    只可惜三队还差三位狼骑兵才能成型,不然的话让二队和三队轮流倒班巡逻,倒是一个不错的巡防配置。

    毕竟狼骑兵只要组成了十二人小队,就能激活队伍技能,战斗力要比散兵状态提升不少。

    全员到齐之后,宗慎开始带着两支队伍正式的出发了。

    依然还是先从领地周边开始,以领地为圆心,从领地一公里开始游走对地穴怪物进行猎杀。

    逐渐的清理到领地的三公里范围内。

    将这个范围中的所有地穴怪物清理的一干二净。

    花费了一个多小时,总共猎杀了一千多头的怪物,因为有狼骑一队的协助,所以这一次的猎杀效率还是很可观的。

    宗慎在期间也击杀了不少地穴怪物,其中有不少是精英级的尖牙蠕虫。

    他击杀一头白板怪物能够获得1点萃取点,而击杀一头精英怪物就能获得5点,队长级怪物则是25点,每提高一个品阶萃取值就会提高5倍。

    只是队长级的石像鬼属于飞行怪物,而宗慎的攻击方式主要为近战,这就让他很难受了。

    那可是赤裸裸的萃取值啊!

    法维德的杀戮点数倒是积攒的飞快,白天加上晚上的猎杀,让他已经积累了六百多点的杀戮点数,距离满值仅剩下了三百多点。

    今晚努力努力,应该能够凑满1000的杀戮点数,召唤出双头地狱犬来。

    不过宗慎也并非完全没有收获,他升了1级,终于让自己的等级达到了20级。

    加上之前尚未分配的点数,他现在一共有2点可分配的属性点,以及2点可分配的技能点。

    等级越高,升级所需的经验值就越高,再往后升级的速度只会越来越慢。

    宗慎加了1点属性点在智力上,将智力提升到了30点,同时可分配的技能点也相应的增加到3点。

    接着,他将剩下的1点加上了力量上,让力量变为了68点,生命值上限也提高到了1163点,受到力量的增益还略微的增加了一些攻击伤害。

    3点可分配的技能点中,他加了2点【俘虏管理】,又加了1点的【物品管理】。

    激活了【俘虏管理】之后他才发现,这个被动技能其实另有玄机,每点1级领主系统都会提供5个随身的俘虏收纳位置,就像是储物格一样,能够很方便收纳俘虏。

    在某些情况下,这个功能确实能够起到意想不到的作用。

    只不过这个技能在之前,一直被宗慎给忽略了。

    升级完毕,将属性点和技能点都加好,宗慎又比之前强大了一些。

    跟他刚落地时比起来,现在的他就算不开启恶魔状态,也能轻松的吊打几十个刚落地时的他,这就是实力上的进步。

    在每一天的积累下,还是能够很明显的看到宗慎的进步和变化的。

    众人解决完领地周边的地穴怪物之后,就朝着地穴前线进发。

    今天中午也就是地穴挑战开启72小时的时候,就正式开始刷出四级强度的地穴怪物了。

    高强度怪物的击杀难度要比以往略高一些。

    主要是多种难度的地穴怪物混合在一起让人比较难受。

    很难找到一种稳定的节奏,持续的击杀怪物。

    上一只丧尸明明两刀就能砍死的,结果下一只来了个强度更高,可能需要三刀才能解决。

    即便如此,也依然无法阻止宗慎他们的猎杀行动。

    一路迅速前进,很快他们就到达了地穴前线。

    经过了之前宗慎对前线防御的加强以及战士们的专业化分组之后,地穴前线明显要比之前更加的稳定了。
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