点击饮用:提供+30%G等攻击力,以及嗜血,持续3分钟。
嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。
】
36【物品:复用型药水(G)
唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共12%G等生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。】
37【失落的太阳圆盘:以太阳圆盘为蓝本制作的,封印着某物的圆盘。】
___________________技能_______________
1、【血脉天赋·太阳之眼(D):
唯一被动——沙漠权能:能够控制周围的风、沙,操控其进行移动、变化。法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力最大为5E,受法强影响,法强最大额外加成为5E。
唯一被动——无序之雨:汲取风、沙所触及范围之内的一切液体,化为无序之雨洒落,对范围内的敌人造成伤害,法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力为最大为5E,受法强影响,法强最大额外加成为5E。。
唯一被动——炙热惩戒:直视目标,灼烧目标,距离越远消耗越大,常规威力最大为5E,受法强影响,法强最大额外加成为5E。】
———阿兹尔———
1、【法力流攻击(G):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为G等,威力上限受法强影响。】
2、【沙兵现身(G):
被动:获得60%G等攻击速度提高。
主动:召唤出一个黄沙士兵,持续消耗法力值,黄沙士兵距离使用者越远,消耗越大。
沙兵各属性常规强度为G,额外强度受法强影响】
3、【狂沙猛攻(G):让所有黄沙士兵同时进行突进。
黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成G等伤害并短暂减速。威力上限受法强影响。
】
4、【流沙移形(G):使用者突进到一个黄沙士兵身边,获得一个能够承受一次G等伤害的护盾,并对途中的敌人造成G等伤害。威力上限受法强影响。】
5、【禁军之墙(G):凝聚黄沙形成一道由多个黄沙士兵组成的人墙向前冲锋,击退沿途的对象并造成G等伤害。人墙存在时会不断消耗法力,除却使用者外,任何对象无法通过突进型技能穿过黄沙人墙。威力上限受法强影响。】
6【恕瑞玛的传承(G):短暂引导后,召唤出太阳圆盘,没有防御塔废墟时,引导时间增加,且存在时间缩短一半。
太阳圆盘会自动攻击附近的敌人,常规威力为G等,圆盘获得的赏金也会由使用者获得,威力上限受法强影响。
太阳圆盘在建立一分钟后会自我破坏,受到攻击会加速破坏。如果使用者在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。】
【太阳圆盘(G):
生命值:100%G
攻击力:G(额外最高+G)
攻击速度:0.833/s
基础护甲和魔抗:G(额外最高+G)
攻击距离:750码
视野范围:1095码
真实视野:1000码
唯一被动—加固城防:附近没有敌方弱于G等的敌人时,获得额外G等护甲和魔法抗性。
唯一被动—无视闪避:太阳圆盘的攻击不能被闪避。
唯一被动—加热:太阳圆盘首次的三次攻击造成40%增强伤害,最大伤害为三次攻击后220%。
唯一被动—保持热度:“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置。
唯一被动—真实视界:可以看见1000码范围内的隐形单位。
唯一被动—钢铁防线:减免30%高于G等的伤害,这个效果在血量少于70%之后消失(在护甲减免前减免伤害)。】
———岩雀塔莉亚———
1【技能:浮石冲(G):(开启/关闭)
使用者靠近墙壁时,会生成可操控的浮游石,在离开墙体后浮游石自动消散。通过浮游石移动可获得20-45%G等移动速度加成,效果只会在非战斗状态下触发。】
2【技能:墙幔(G)
在1秒延迟后,首次施放会创造一道最长6000码长的石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到伤害,就会停下。】
————重生之沙·费德提克————
1【技能:恐惧(G):
恐惧一个目标,使目标以受损的速度远离使用者。】
———蛇女———
1【技能:石化凝视(G):
对面前的所有敌人造成G等魔法伤害。面对使用者的敌人会因石化而被晕眩2秒,而背朝使用者的敌人会被减速40%。】
————龙龟————
1、【技能:动力冲刺(G):拉在6秒内缩成球状冲击目标,移动速度加成最高可以达到150-235%G对目标及目标附近敌人造成魔法伤害,并减少他们80%G的移动速度,持续1秒。激活【尖刺防御】将会移除技能效果,可以造成击退效果。】
2、【技能:地动山摇(G):向周围施放毁灭震荡波,持续对附近的敌方单位造成G等的魔法伤害,并造成持续1.5秒的减速(可叠加),对建筑物造成双倍伤害。】
————轮子妈————
1【技能:回旋之刃(G)】
———时之沙:艾克———
1【技能:时空断裂(G)
回到4秒前的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成G等魔法伤害。此外,会治疗自身G等生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。
】
———克洛克达尔———
1【技能:沙沙果实(G):
被动:体质变成沙,能将身体任何部分变成沙,物理攻击免疫,弱点是身体碰到水和血就无法沙化(碰到液体会结块),就无法免疫物理攻击,浸泡到一定分量的海水时便会全身乏力虚弱。
使用蝎毒针、沙漠宝刀、沙漠牢、沙漠向日葵、三日月形沙丘、沙岚等技能时,增加额外G等威力。】
2【技能:蝎毒针(G)
凝聚出蝎尾状武器,击中目标时会使目标就会中毒,在3秒里持续造成共G等伤害。】
3【技能:沙漠牢(G)
持续消耗法力值,把右手接触到物体的水份抽离。】
4【技能:地表干裂(G)
用右手碰地面,能使大范围的地面干裂,并使大地上的建筑物,树木都被吸收水分,干裂。】、
这也是克洛克达尔技能,就是沙漠牢的对地放大版本,
5【技能:沙岚(G)
消耗法力值,形成一个伤害为G等的沙龙卷,可以控制初始行进方向,但随着沙龙卷的距离增大、威力增强,最后将无法控制。】
近距离使用时可以将岩石粉碎,也能建筑吹塌。
6【技能:弧月形沙丘(G)
把手臂巨大化后变成月牙状的沙刃斩击敌人(只会让沙刃碰到身体,不造成伤害),是个一旦被沙刃斩中就会被吸光所有的水分的恐怖招式,最终会无力倒下而变成缺少水分的木乃伊。】
7【技能:沙漠宝刀(G)
把手臂变成沙刃后巨大化放出,有把地面斩开的锋利度,甚至可把沙漠斩开。】
———狮子狗———
1【技能:残忍无情(G)
造成G等物理伤害,接下来的下两次攻击获得40%G等攻击速度加成。
残暴效果:
此技能的伤害提升至30-240%G等并提供50-101%G等攻击速度,持续5秒。(前置:无形掠食者)】
————鳄鱼————
1【技能:冷酷捕猎(G):
挥动武器,快速进行两次连击并晕眩目标0.75秒,造成两次G等物理伤害,最大额外攻击力加成为G。
被动·暴怒狩猎:每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气,50%怒气以上时使用会连击3次,造成3次G等物理伤害并使目标眩晕1.5秒。(前置技能‘怒之领域’)】
———阿木木———
1【技能:绝望光环(G)
激活:附近的敌人每秒将受到30%G等魔法伤害,并且每0.5秒损失他们最大生命值的2%。】、
———泽拉斯———
1【技能:奥能脉冲(G)
第一段施放:为奥能脉冲充能,逐渐降低移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成G等魔法伤害。
在为奥能脉冲充能时,不能攻击或者施放其它技能。
如果在持续时间结束前没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
最小射程:700码
最大射程:1400码
弹道宽度:145码】、
———我爱罗———
1【砂之怪腕(G):
以手臂为基点,用沙化为守鹤的手臂进行攻击,基础强度为G,最大额外增加强度为G。(持有道具“砂之守鹤”时,技能效果获得额外增强)】
2【技能:沙瞬身(G)
在脚上聚集力量,进行高速移动。速度之快肉眼难以捕捉。
】
3【技能:砂分身(G)
控制砂进而制造分身,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身不会完全变成施术者的模样,只能物理攻击。】
4【技能:第三只眼(G)
用沙化为一只眼睛到别的地方侦查,再将视觉影像传输到本体用手所按住的那只眼睛】、
5【技能:砂缚柩(G)
用沙子包围敌人的身体,使目标无法行动,同时造成碾压伤害。】、
6【技能:砂之铠(F):
用沙子覆盖全身形成致密的沙之铠甲,能够防御F等的攻击,可模仿衣物和肤色进行变化和伪装。】
————符文技能——
29【技能:相位猛冲(F):
符文技能,用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供额外爆发性的移动速度(25F?-?40F%)…】3.5m/s--8.75-14
30【符文:冰川增幅(G)
对一名目标进行普攻时还会使该其减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。
远程:远程攻击最多可减速G等30%-?40%G
近战:近战攻击最多可减速G等45%-?55%
用主动型装备减速一名目标时,还会发射一束冻结射线来穿透该目标,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%G等。
冷却时间:每个单位7?-?4秒】
————召唤师技能————
31【技能:屏障(G):
技能,为你套上护盾,护盾吸收G等伤害,护盾持续2秒。】
32【技能:闪现(G)
朝着某个方向瞬间传送一小段距离(最多550码)
冷却时间:300秒】
33【技能:治疗术(G)
为你和目标友军回复9%-34%G等生命值,并为你和目标友军提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(冷却
:240秒)】
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————【炼狱】—————
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【物品:日轮之骸(F)(飞升残存物)
+20%F等生命值
+10%F等移动速度
+125%F等生命回复
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复F等6%已损失的法力值。
提供唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。
唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的G等生命值加成,目前:326845(326.845%)】
【真名:炼狱】
【种族:日轮之龙】
【血脉:残·太阳神之血】
【属性:全属性F(未计入技能加成)(属性和技能飞升残存物的属性挂钩)】
1、【日轮之龙:与飞升残存物结合而形成的半神,成长依托于飞升残存物。】
2、【伪柱·日轮之柱:???】
3、【残·太阳神:
唯一被动——日轮的惩戒:直视目标,灼烧目标,威力为F距离越远消耗越大,受法强影响。
唯一被动——日轮之权:火焰、太阳属性的攻击造成双倍伤害、神圣属性攻击上升。免疫F等以下火焰、太阳属性的攻击、受到的神圣属性攻击威力减半。
唯一被动——灰烬守卫:制造出最多3个F等强度的灰烬守卫。
唯一被动——神之化身·日轮之龙:以化身姿态行动。
唯一被动——神之化身·灰烬之女:以化身姿态行动。
】
4、【金沙身躯:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的G等生命值加成,目前:326845(326.845%)】
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————【32】————
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【物品:魔神圣杯(F):
+50%F等魔法抗性
+50%F等法力回复速度
唯一被动—魔神之泉:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一被动—阿斯莫德的鞭挞:用通过和谐圣杯恢复的法力值使用技能攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续1-3秒……
唯一被动—阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50%的代价,恢复总生命值10%的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)。
唯一被动—斯芬克斯之扼:进行束缚、压制时,自身攻击力额外提升500%。
】
【真名:克奴姆·阿佩普·瓦吉特·三十二·麦里特塞盖尔·哈托尔】
【种族:恶魔(伪魔神)】
【血脉:伪·魔神之血】
【属性:全属性F(未计入技能加成)(属性和技能和谐圣杯的属性挂钩)】
1、【魔神圣杯:从圣杯中诞生的魔神,成长依托于和谐圣杯,消耗力量,让自身在虚幻与实体中转化。】
2、【伪柱·魔神之柱:???】
3、【伪·魔神阿斯莫德女王:
唯一被动——阿斯莫德的鞭挞:攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续1-3秒。
唯一被动——魔神怪力:攻击力提升5倍。】
4、【伪魔神·阿撒兹勒:
唯一被动——虚荣魔神:改变姿态,幻化成他物。
唯一被动——阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50%的代价,恢复总生命值10%的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)
唯一被动——绝望看守者:进行束缚、压制时,概率赋予目标绝望状态。
】
5、【伪魔神·斯芬克斯:
唯一被动——斯芬克斯之扼:使用束缚、压制型技能时,自身攻击力额外提升5倍
唯一被动——魔神谜题:凝视目标,限制目标,除非目标能够解答出谜题,否则无法脱离限制。
】