【bug技:触发斩杀效果,成功斩杀目标后,瞬间回复自身斩杀线百分比的生命值。】
除了耐久值变成了一万,其他没变。
bug技能是斩杀目标,回复自身斩杀线百分比的生命值,也就是说斩杀了目标,会瞬间回复自身30%的生命值。
因为斩杀线的百分比是30%。
这个效果…
还行。
顾休兴趣缺缺,有点失望。
“你们解决吧。”
顾休说着,拿走宝箱里的紫色强化石,离开高台,来到了铸剑台上,开始强化。
【别云剑强化+10,获得强化属性:耐久值+1000,锋利值+100%。】
顺便。
顾休也将之前的三把名剑全都强化+绑定了。
【天霜剑强化+10,获得强化属性:耐久值+1000,锋利值+100%。】
【名剑:天霜】
【品级:金色】
【耐久:11000】
【属性:精神+180,锋利值+100%。】
【效果:月落乌啼,寒霜满天。
持剑时,自身周围寒气弥漫,可降低目标移动与攻击速度,使目标获得寒气入体状态。
寒气入体时间越久,目标被冻结的几率越高。】
【名剑技:傲雪凌霜,冻结目标,被冻结者无法受到伤害。】
【bug技:被冻结期间,目标每秒恢复1%的生命值与气力值。】
…
【空蝉剑强化+10,获得强化属性:耐久值+1000,锋利值+100%。】
【名剑:空蝉】
【品级:金色】
【耐久:11000】
【属性:魅力+180,锋利值+100%。】
【效果:蝉鸣空林,心猿意马
持剑时,可发出剑鸣之声,使周围目标心智错乱,全属性降低。
心智错乱时,目标会攻击任意目标,达到一定程度后持剑者可操控目标。】
【名剑技:金蝉脱壳,原地留下一具分身,本体遁入虚空。】
【bug技:遁入虚空后,可在虚空中行走。】
…
【逸龙剑强化+10,获得强化属性:耐久值+1000,锋利值+100%。】
【名剑:逸龙】
【品级:金色】
【耐久:11000】
【属性:意志+180,锋利值+100%。】
【效果:云骇逸龙,光耀沉鱼。
持剑时,空中会落下剑气,持续攻击周围目标。
目标被命中后,会触发剑气追踪效果。】
【名剑技:惊鸿,可身化剑光,于落剑之中游走。】
【bug技:可身化剑气,御空而行。】
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